First Person Denkspiel mit erzwungenen Perspektiven
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In der Tech-Demo von Pillow Castle Games demonstrieren die Studenten ihre eigens entwickelte Game-Mechanik, die es dem Spieler erlaubt, massiv mit erzwungener Perspektive herumzuspielen und so komplett neue Wege im Spiel zu eröffnen, die sich dem Spieler auf den ersten Blick rein gar nicht erschließen. Bevor wir jetzt aber weiter versuchen das Phänomen in Wort und Schrift zu erklären, werft doch einfach einen Blick auf die Tech-Demo von Pillow Castle Games und urteilt selbst, ob das Spiel in Sachen Gehirnverdreherei mit Valves Portal mithalten kann. Kleine Warnung für Freunde fotorealistischer Grafiken: die Tech-Demo der Studenten der CMU sieht eher nach 1998 aus als 2014.[...]
Quelle mit Video
Es ist schwer, nicht an Portal zu denken, wenn man sich die Videos anschaut. Die Idee ist toll und kaufen sowie spielen würde ich es.
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